100次浏览 发布时间:2024-11-08 09:42:11
在2017年时《刺客信条》这个经典著名IP凭借其作品的《刺客信条:起源》正式步入了“开放世界”的阵营,一经发售获得一众好评。
2018年的《奥德赛》更是趁热打铁让这个ip再焕生机。
在游戏中你将能体验到但不限于的玩法:有角色养成、小弟招募,探索挖宝、大海航行。
在古希腊神话的大背景环境下,体验斯巴达300勇士就义之后的故事。玩家扮演的角色正是当年战死的斯巴达国王的外孙。
这是一款上手简单、风景优美、流程连贯、剧情纯粹的游戏,那么这款《刺客信条:奥德赛》还是很值得的。
这是一款美漫卡通风格画面的开放世界fps rpg第一人称射击角色扮演游戏.
玩法就是玩家扮演寻宝猎人,以一个名叫潘多拉的星球为起点,随着主线剧情或支线任务逐渐探索其近百个据点,并且还可以去到其他星球。因此游戏的内容体量和耐玩度还是有保证的。
各种武器装备搭配不同的角色特性,不同的角色还有着不同的加点养成。让这款本质是一款“刷子”游戏,时常能焕发出各种意想不到的乐趣。
如果你喜欢射击游戏,在假期中并不想在线CQB也不想吃鸡,只想和三两好友或是自己体验射爆和刷宝,那《无主之地3》强烈推荐。
我回顾了一下近几年的3A级JRPG,好像除了《最终幻想15》之外,到也想不到其他可以拿来说的同类型开放世界游戏。
本作所谓的“开放世界”可能有点争议,因为游戏在流程节奏上确实常被玩家所诟病。
但从整部作品的最终品质和可玩性来看,“前慢后赶”的节奏瑕疵其实也并不致命。
虽然本作是一款16年就发售的游戏,但画面表现力至今看起来依旧感觉很顶。
剧情方面虽然不是系列之最,但结合本作前段性质的CG电影《王者之剑》,其整体影、游体验下来,还是让我至今都记忆犹新。好玩、好看又动情。
如果你在假期想体验一款偏日式动漫结构的游戏,那《最终幻想15》加电影《王者之剑》,怎么着也应该能填满你的假期。
我一直都认为这是一款很奇怪的游戏,属于那种听起来很无聊,枯燥,完全不值得入手,简直是浪费时间的游戏。
但是我对这款游戏的感受就是《小马过河》,只有亲自体验过才知道这水有多深。
核心玩法其实本质上就是送快递,玩家绝大部分时间也都是在送东西,但游戏的乐趣就在于如何送这趟东西。
所以就直接引出了本作另一个核心玩法----建设。
正所谓道路千万条,规划第一条,送货走直线,玩家两行泪。
玩家要在这地形复杂、山脉崎岖的世界中,尽自己最大的努力和智慧,为送货的旅途搭上一座座便携的设施和道路。
本作还有个最大最吸引人的亮点就是游戏的画面做的真的是美翻了。无论是角色精细的建模,还是结合背景剧情出现的那一场场奇观,亦或是给玩家最直观感受的绝美风景场面。我不知道这算不算电子艺术,但他们看起来真的真的很震撼。
这里强烈建议喜欢这类3A大作的玩家用4K显示设备体验。
在现实生活中我给身边玩游戏的朋友推荐了无数次。虽然他们大都吃了我的安利,但入手后却没有一个人真正的把它玩完。大部分都是玩了个开头之后,就以角色太丑、节奏好慢、战斗别扭等原因,把这款上佳之作抛之脑后。
我当初对这款游戏也是抱有同样的看法,甚至还在购买后三次游玩还入不了门。当时我没玩过前两作,对剧情背景不了解,以为必须先玩1,2才能再玩3。并且听说这款游戏还是根据小说改编,这个时间成本想想就觉得肝颤。
但后来也是在一个节日长假,我再次打开了这款游戏。这一次,我放下偏见,放下固有观念,立誓要坚持完整的体验一遍。
很多人都说他是神作,我不信。我倒是要看看他究竟神在哪里,结果我也顺理成章的成为了“巫吹”。
这款游戏在TGA上击败了《辐射4》和《血源诅咒》,以及小岛秀夫亲自操刀的最后一作《合金装备5:幻痛》。虽然我当时也为《血源诅咒》抱不平,但是一回味《巫师3》确实实至名归。
如果你的游戏库里有这款游戏,如果你至今还没玩到“血腥男爵”那里,那么今年春节假期无疑是你享受的好时机。
这款游戏首发时优化的像坨粑粑,甚至夸张点说,bug才是他本体。
如今已经过去了两年,今日也早已非同往昔。本作首发时不应该存在的瑕疵也在一次次更新中进行了修补和升级。
虽然游戏的优化问题依旧达不到令所有人都满意,但起码游戏现在在中高端配置或是次时代主机上可以流畅运行了。
这款游戏的品质虽然远达不到神作级,但整体流程体验下来,佳作这个评级我觉得还是可以给的。
作为一款开放世界动作冒险游戏代表,“大表哥2”完全秉承了其制作公司R星的特性,没有神鬼魔幻等元素,也没有加点升级刷装备的系统。有的就是让你从头到尾沉下心来坐着,认真仔细的听完一个名叫亚瑟的男人的一生的故事。
他可以烧杀掠夺,无恶不作,他也可以义薄云天,笑看悲欢离合。从不在乎这一路做的到底是对是错,只在乎身边触手可及的人是否平安快乐。是否还能聚在一起合唱那首不堪入耳的小黄歌。
如果你想在假期完整的体验一款以剧情为主,并且沉浸感可以捅破天花板的游戏,那么《荒野大镖客2》绝对能让你乐在其中并泪流满面。
如果看过攻略或天赋异禀的话,差不多应该可以在春节7天假期中把本作大致的通一遍。
我当时开荒于一周目的时长是62个小时,几乎错过了所有NPC的支线,所以也就没打鲜血王朝,并漏掉了古龙王。
艾尔登法环可以说是集之前所有魂类游戏大成于一体的极品,并且真的没有某些人说的那么难。我身边一个不怎么玩游戏的人,在经过了短暂的适应基础操作后,也完在140个小时之内完成了通关。
以上8款游戏就是我近年来玩过的并印象算是比较深刻的开放世界游戏。当然除了那款不能说名字的游戏之外,还有几款值得推荐出来的作品。比如B社的“老滚”和“辐射”;索尼家至今还紧抱着不撒手的“对马岛”;以及任天堂家的“塞尔达荒野之息”等等。
最后祝您在新的一年里身体健康,事事顺心理