100次浏览 发布时间:2025-04-03 09:42:24
CS2刚出的时候可谓怨声载道,玩家们的怨气很深,都在怪V社太过于绝情,直接用CS2顶替CSGO,还有比赛打着打着突然就掉线了。其实这还真不是V社做错了。
早在十几年前,V社在运营中就出现过一次巨大的错误,CSS推出的时候V社保留了CS1.6并且继续支持CS1.6,V社的想法是让玩家们慢慢去过渡到CSS,出人意料的是,只有一部分玩家玩CSS,另外一部分人根本瞧不上,甚至后来还出现了互相鄙视的情况,V社在运营两款游戏的时候也非常头疼,无论是游戏内容还是职业赛都要分成两个项目,直到后来CSGO的推出才解决了这个大问题。
有了前面的教训,V社明白必须要强迫玩家改变,玩家才会去接受新东西,因为大家都会优先玩自己熟悉的地图和游戏,不太会愿意尝鲜。从官匹新的优先模式就能看出V社的方式,取消了沙二,全部改成服役图,让沙二玩家没得选,然后两个队伍通过ban地图的方式选地图,某些老三张玩家被迫熟悉其他的地图,这样一来既提高了玩家们的地图熟悉度,新地图也能得到反馈。
历史总在不断重复,CS2的推出V社果断放弃了CSGO,只有所有人把精力放在新的游戏(CS2)上,这款游戏才会被不停的优化不停的变好,去延续反恐精英系列二十多年的生命。