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原神:带了很多萌新,哪怕玩了一年玩家,连最基础的机制都不明白

100次浏览     发布时间:2025-02-13 00:53:45    

原神带了很多萌新,哪怕玩了一年玩家,连最基础的机制都不明白!

很多连圣遗物都没弄明白,他们打怪好刮痧,压根打不过,培养角色也是一塌糊涂我不知道他们游戏体验到底是怎么的,好几个网友的号都是我免费帮他们培养,圣遗物刷好的给他们,他们说砍怪好轻松,他们才有了游戏动力,圣遗物出货概率真的应该给萌新调整高些。

总是想着等放假有时间了可以好好玩原神,把任务都做了,等真的放假了完全不想打开。有时候突然就不想打开原神了。主要是奖励不怎么样,没有肝的动力,宝箱太垃圾,不值得打开。

而且这次的地图太简单了,我玩这个开始不做主线,先在地图上乱跑,这样才能体会自由探索的乐趣,又熟悉了地图,跑到7,80%的探索度再开始做主线,主线做完地图基本就100%了。

做完森林书就摆烂了。沙漠都没去过,锚点也不开。须弥探索不足20%。感觉剧情是为了强制让玩家凑在线时间而做的,走到哪里都要对话,而且很多还都是废话。

现在的剧情确实不太行了,玩了大半年,感觉现在除了抽卡没啥意思了,抽完了还得练,刷圣遗物全是烂词条,做个任务给低阶锻造矿,根本不够用,跟打发要饭的。主要还是投入和产出不成正比。

原神的奖励也太少了,一个大版本做完探索和任务奖励2000多原石,和消费的时间不成正比,浪费玩家情怀,策划也听不进去。里面有一个任务最恶心,满地图找76个npc,给包厢 漏一个就要恶心好几天,那是76个兰纳罗,花两小时找完给60原石。

其实玩家的意思就是多放点原石、宝箱,抽卡不歪,提升点出金几率!圣遗物好点,不然肝肝肝,啥也没有!心情不美丽了!现在的地图主要就是奖励太少了,蒙德璃月遍地都是精致宝箱,到了须弥,吭哧吭哧打半天怪,一个普通,打什么?这任务多的根本不想玩,奖励微乎其微,费那劲玩来干嘛?

我从2.4入坑的,花了1000多抽了6个up角色,除了海哥是抽4星50抽小保底,其他up全是150抽以上,常驻也是70多才出,玩不下去了。准备天天做完日常摆烂到7.0再统一开地图。

而且从蒙德到须弥,解密是越来越难了,以前自己解密就是麻烦一点而已,从稻妻开始很多解密都搞不懂,关键奖励还不怎么样,须弥就更不用说了,又难又麻烦,还必须带弓箭或者草角色,这是逼我玩柯莱?

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