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炉石卡组攻略 |「狂野前百」机械法

100次浏览     发布时间:2024-11-20 10:28:03    


卡组代码:

AAEBAf0EBJn3Avb9AqCAA5+3Aw2UD98Wzu8Cn/UCmPsC1/4C1qAEkrUE4bUEybcEyrcE3bkEssEEAA==

可见这套的构筑非常纯粹,就是4法术+26机械的暴力配合。(显示问题,金刚是3费)

机械法这一名字给人一种文艺复兴的感觉。这个版本法师收获的机械卡每张都十分强劲,让这套能在狂野立足,特别是机械鲨鱼,给足了直伤。

开始之前,我们想想这套卡能打过谁,经过实践快攻内战基本全优,otk基本全劣,控场卡组基本55开

来抄卡组的看到这里就可以离开了,想看眼我对于这套卡组的理解的就继续看看吧——抄的猫猫|与某的

一 单卡选择

虽然我们是快攻卡组,但是我们并不指望从一费就开始发力。我仅仅携带了6张一费卡,而且有三张是不会裸出的,这意味着1费大概率就是空过。

怨灵之书

这张卡才是这套卡组的强度所在,就像剑鱼贼的剑鱼。起手必留

许多经典快攻都是快速倾泻手牌来在前期获取优势,但是现在简单的一波往往不能直接拿下比赛。怨灵之书就类似于骑士的水晶学,有了充足的手牌才能顺利超展开。

这图是是极端情况,别管,肯定在手上就打。

海床传送门

这张就没有那么关键,通电机器人可以达到类似的效果,虽然这么说,起手还是要留的,有减费才能顺利爆发。

机械鲨鱼

这套卡的核心卡,起手必留,注意,磁力不能触发召唤后。

机械跃迁者/通电机器人

同样也是核心卡,大概率起手留。

1费生物

1费生物经过调整为这6张,大多数时候就不必留1,在这套卡中1更多的是作为子弹

械钳虾

强,但不核心,手上没鲨鱼可以1费丢下去。

机械袋鼠

理想中可以触发两次鲨鱼,实际也确实是触发鲨鱼的好子弹,可以自己火冲掉多一个机械。

可靠的灯泡

就是一个子弹,并不亏就带了一张,1血可以自己火冲了腾格子,带一张提供更多选择

滑板机器人

更好的子弹,注意,对面有场面的时候,要先下了送掉,腾格子。

深海融合怪 /A3型机械金刚

有减费的情况下泄手牌很快,发现补资源,都是好卡。

安保自动机

强,但不核心。

海沟探测机

超级强,自己的肯定比发现的强,起手留。我还没有遇到同时沉三个法术,不过拿个书也可以接受。

量产型恐吓机

就是为了触发亡语给鲨鱼提供3个子弹,可以换一张438拉牌库。但是我换上之后没靠它赢过

吵吵机器人

卡组里唯一的,但是不直接留(触发起手就有通电加鲨鱼),祈求它在需要的时候来吧!

总结

这个构筑完,感觉有种缘分到了的感觉,基本是张张好卡,替换的选项并不多,现在的构筑和首日构筑完全一样。

总共12张二费机械注定至少一次减费才能展开

二 对局思路

总体留牌

留书留海床,总之是留法术。随从中留鲨鱼,跃迁,通电,海沟,不要留安保除非超级顺。

1费可以下的有袋鼠和虾,后手有书就跳币书,有两本书就开两本书,爆一张完全没关系。

优先下的是232海沟,自己挑一张相当于没花手牌资源甚至在补资源,注意通电和海床是一次性减费而跃迁是光环,打之前规划一下费用,费用充足就给发现的牌减费。

手上有鲨鱼就要考虑这张牌是这回合丢上去还是作为鲨鱼的子弹,我先把随从上了会不会在下回合卡我鲨鱼的格子。

双鲨鱼先下可以空场打33这是快攻还是7key的otk啊,双鲨鱼在对面有一些场面的时候伤害极高,有滑板先送了可以打更多伤害,随时可能斩杀,431贴了送掉,一张卡就可以提供3个子弹

我舍弃了所有干扰牌来保证机械之间的效果能触发,不同思路欢迎探讨

4费花了2费打出33,加个火冲点自己还能再打6,总计39

这里直接斩了,可以思考一下怎么稳定斩

这里能解掉20-20

三 具体对局

凯子德/黑猪牧

劣,没有任何反制手段,叫杀一般都要5费,只能祈求对面不糊。可以直接上跃迁和鲨鱼,没有什么小解

超凡/挖宝/千甲/克德

劣,同样的没有压法术的方法,出了橡树我们也能打,把小的送了防转播瘟疫。打德可以直接上鲨鱼,没有什么小解可以杀鲨鱼

剑鱼贼

优,有鲨鱼的情况下随便喷一喷就清场了,一波展开对面就不好处理,还有奇利亚斯回血,注意不要留一地1血给对面334扎。但是现在对面知道我是机械法就留个海星,恶心的很

暗牧

同剑鱼贼

防战

小优,慢慢打,尽量打满鲨鱼的伤害,场面随缘踢一踢,留发现

法师

我没打到过内战,有宇宙法和开门法,都是优,法师的解牌不厉害,同样打满鲨鱼的伤害,让对面在一个回合同时面临解场和回血的压力就能赢。

战吼萨

劣,主要6费之后对面就开始雪落了,冻起来比解了还恐怖,其他和防战差不多

偶数术

均,防亵渎不要一波全上,上适量的怪剩下的留作鲨鱼的子弹

骑士

宇宙骑,样本不足,小心暴怒剑圣。号角骑没打过,应该还可以

猎人

没打过,偶数和奥秘应该都还行,因为我们法术稀少不太会触发奥秘


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