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为什么很强的英雄,却不一定有人愿意玩?操作难度只是原因之一

100次浏览     发布时间:2025-04-18 03:08:16    

大家平时上分,是用自己喜欢的英雄,还是强势的英雄呢?可能我跟大家都不一样,我几乎不会连续用同样的英雄,或许早就没有了冲分的劲头,所以每个赛季都会用几十个英雄,为的就是保留一丝新鲜感。

不过对于一些特别在意上分的玩家而言,选择一个强势的英雄其实是最好的选择,不过有一个有趣的现象,那就是大家都知道很强的英雄,却不一定是大家都爱用的英雄。

露娜、镜这种是碍于超高的操作难度,以至于很多人望而却步,但有些英雄却是操作不难的英雄,且强度很高,依然没有什么热度,这又是为什么呢?

我觉得是游戏体验的问题吧,拿梦奇举例,输出不输刺客,又能切后排,一身输出装坦度却比常规半肉战士还要肉,单挑能力极强,后期带线也是线霸级的,但是人气却依然很低。

我想了很久,我自己很少玩他的原因,可能就是手短吧,经常性被风筝,以至于游戏体验不佳,2技能可以减速敌人,但面对有红buff的射手而言,只要躲掉你的大招,你就再难接近了,因此,游戏体验是很多人不喜欢用所谓强势英雄的原因之一。

再如蒙恬,这个英雄拥有四级后的超级作战水平,一身肉装却能打出非常离谱的伤害,不过蒙恬在高端局中或许还能偶尔见到,但在低端局几乎看不到。

原因也很简单,那就是分段太低的对局,很难抓住蒙恬的强势期来扩大优势,最终终结比赛,且出装上会考虑输出装,使其容错率一般,这个英雄中期猛的一批,但到了后期,可能就抗不太住了。

最重要的一点,那就是输出的手感太差,反正我是玩了一段时间最终还是受不了这个蓄力普攻的机制,最终放弃,以至于多个赛季连碰都没碰。

还有一个原因那就是所适应分段的问题,这个情况非常多,就像全分段倒数第二(沈梦溪第一了)的嫦娥,在顶端排位胜率第一这种反差一样,就是出现了分段不适的问题。

低分段很难掌握这个英雄的玩法精髓,虽然操作简单,但无法用自己的意识来驾驭她的节奏,反观在她合适的分段里,绝活哥就能用她来打出夸张的效果。

总结:英雄强不强,要看不同人手中表现出的效果,不过强或者不强,不一定就代表着人气高低,像吕布马可波罗这种公认劣势英雄,却拥有着夸张的出场率就是例子,是这些玩家觉得他们强?或许只是单纯地喜欢而已。

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