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游戏回忆录-NBA巨星黑历史!这款超烂格斗游戏竟在24年后出了续作

100次浏览     发布时间:2026-04-30 03:53:35    

在粉丝经济时代,一个明星为一款游戏站台早就不是啥稀罕事儿了。纳达尔为《马力欧网球ACE》挥汗如雨、山田孝之为了宣传PS4人设尽毁,渣渣辉和咕天乐为了推广《探晚揽月》宁愿被绿也在所不惜......除了这些表面上的代言人,许多游戏公司也乐于把明星做进游戏中,比如以金城武为脸模的《鬼武者》系列,还有《如龙》里长得巨像硬盘中一些启蒙老师的小姐姐们。

那么,让明星代言游戏,甚至把明星做进游戏究竟是好是坏?这当然不是一件坏事,《鬼武者》系列的成功已经充分说明了这点,毕竟只要游戏里有大家喜欢的明星,一些非游戏玩家可能还会买来试试。

不过,也不是所有游戏请明星代言就能万事大吉,在1994年就有一家游戏公司栽倒在了这里,这款由EA发行的格斗游戏请到了NBA著名球星——“大鲨鱼”奥尼尔坐镇,但也难逃“史上最烂格斗游戏”的恶名。

所以,别以为《星战:前线2》是EA发行过的最烂游戏,山外青山楼外楼啊。

1994年的某一天,NBA当红巨星沙奎尔·奥尼尔正对着镜子整理他的护腕,经纪人突然推门而入:“嘿,沙克,有个游戏公司想让你当格斗游戏主角!”奥尼尔转身大笑:“他们是不是想让我用篮球砸扁对手?”经纪人沉默两秒:“不,他们想让你穿越到日本道场,用中国功夫拯救世界。”

就这样,一款名为《功夫鲨鱼》(Shaq Fu)的游戏诞生了。它用荒诞的剧情、稀烂的手感和魔性的文化缝合,在游戏史上刻下一道不可磨灭的伤疤。更离谱的是,24年后,这款“电子垃圾”竟秽土转生,推出了续作《功夫鲨鱼:传奇重生》(Shaq Fu: A Legend Reborn)——而这一切,还得从奥尼尔与游戏圈的“孽缘”说起。

本期“游戏回忆录”,就来讲讲奥尼尔和一款史诗级格斗烂作的孽缘——

一场灾难级的文化大乱炖

上世纪90年代,美国游戏公司热衷于将体育明星塞进格斗游戏。迈克尔·乔丹打过《爆裂拳击》,泰森揍过《拳无虚发》,但当EA把奥尼尔塞进《功夫鲨鱼》时,所有人都低估了这场跨界的破坏力。

游戏开场便是一记暴击:奥尼尔在日本参加慈善篮球赛,中场休息时被神秘老人拽进道场,声称他是“天选之子”,必须穿越到“第二世界”拯救被绑架的小男孩Nezu。于是,身高2.16米的“大鲨鱼”穿上道服,抄起中国功夫,开始暴揍木乃伊、吸血鬼和埃及法老——是的,你没看错,这些怪物全挤在同一款游戏里。更荒诞的是,主角打着打着还会突然举起一罐百事可乐,仿佛在提醒玩家:“累了?来口碳酸饮料提神!”

在游戏里植入广告至今都充满争议,但《功夫鲨鱼》毫无顾忌地加入了百事的硬广

如果说剧情只是无厘头,那游戏操作堪称灾难。奥尼尔的必杀技“鲨鱼翻滚”像是生锈的挖掘机在泥地里打滚,而“篮球砸人”的动作僵硬到让玩家怀疑自己在操控提线木偶。更绝的是,全游戏仅有3首背景音乐,打击音效像是用铁锅敲出来的“哐哐”声。有玩家吐槽:“这游戏唯一的‘打击感’,是我的手柄砸向电视机的瞬间。”

至于文化融合?《功夫鲨鱼》完美诠释了什么叫“缝合怪”。奥尼尔头戴NBA护腕,脚踩木屐,在东京道场和埃及沙漠之间反复横跳;最终BOSS“木乃伊法师”一边召唤金字塔,一边用日语念咒语。外媒《Game Informer》辛辣点评:“这游戏唯一的‘东方元素’,是教会玩家如何用退卡带来一场东方神秘仪式(指砸卡带)。”


奥尼尔的“电子乐色”救赎之路

《功夫鲨鱼》发售后,美国游戏圈炸了。玩家们成立“功夫鲨鱼解放阵线”,号召全球销毁卡带:“别让这玩意儿污染我们的童年!”甚至有愤怒粉丝众筹45万美元,把卡带熔成雕塑,命名为“史上最烂游戏纪念碑”。而奥尼尔本人,则成了脱口秀主持人的固定笑料:“为什么沙克罚球总打铁?因为他练的是《功夫鲨鱼》里的投篮姿势!”

面对全网嘲讽,奥尼尔的选择出人意料——他选择“躺平任嘲”,甚至把黑历史玩成了个人IP。2014年,当续作《功夫鲨鱼:传奇重生》开启众筹时,他亲自在页面上写道:“我知道你们恨死前作了,但这次我真的会努力!”更绝的是,他还在推特发起“买游戏送湖人门票”活动,配图是一张P成游戏角色的自拍照:“谁买了《功夫鲨鱼》?我亲自教你打篮球!”

这种“自黑营销”反而让玩家集体破防。一位网友留言:“我买续作不是为了玩游戏,是想看看奥尼尔还能整什么新活儿。”就连游戏媒体都感叹:“能把电子乐色变成文化符号,大概只有沙克能做到。”

烂作竟能“秽土转生”?

2018年,《功夫鲨鱼:传奇重生》正式发售。当奥尼尔穿着动作捕捉服在镜头前翻滚时,所有人都以为这是个愚人节玩笑。但游戏确实存在——只不过这次,开发者学“聪明”了。

续作彻底抛弃格斗玩法,转型为横版清关游戏。剧情从“拯救日本小男孩”升级为“沙飞鸿(奥尼尔饰演的中国孤儿)用五行拳对抗恶魔统治世界”。尽管主角名字听起来像黄飞鸿失散多年的表弟,但至少这次没有百事可乐乱入——开场动画甚至自黑式地重现前作广告,并配文:“放心,这次我们只卖情怀!”让本作成为了一款“为了烂而烂”的抽象艺术作品。

游戏质量?用玩家的话说:“从‘铁锅砸墙’进步到‘塑料锤敲桌’。”连招流畅度提升,BOSS战加入了QTE机制,但奥尼尔的动作依然带着熟悉的僵硬感。Steam评论区被段子刷屏:“买它是为了证明人类有多宽容”“通关后我原谅了前作”。更魔幻的是,奥尼尔在2018年游戏大赏现场Cosplay游戏角色,举着“五行拳”招牌高呼:“这次我真的不是来搞笑的!”

《功夫鲨鱼》系列的存在,早已超越了游戏本身的娱乐价值。对玩家而言,它烂到极致,反而成了集体记忆的粘合剂。那些荒诞的招式、魔性的剧情,甚至奥尼尔的自黑,都成了互联网时代的“梗文化”养料。

而对奥尼尔来说,这款游戏是他职业生涯的另类注脚。当其他球星忙着拍广告、建商业帝国时,他选择与“电子乐色”共存亡。从全网群嘲到反向营销,从黑历史到文化符号,他用24年时间证明了一个真理:只要活得够久,连乐色都能变成传奇。

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