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高渐离不只新增两段滑铲,大招也有一段小位移,野区释放会卡墙

100次浏览     发布时间:2024-12-25 10:43:48    

老牌英雄之所以需要解救,并非他们的数据不够强大,相反,很多英雄的数据很强,只是他们的技能机制太过落后。需要解救的英雄大体表现有两方面,一方面没有位移,一方面技能容错率低,直白说就是技能空放后没有后手。典韦没有位移,曹操位移断,百里玄策技能空放后很尴尬。那么问题来了,高渐离属于哪一种呢?法师玩家都知道,他腿太短。

狂暴高渐离人见人怕,开了大招,没人敢靠近他。由于高渐离没有位移,很容易被拉扯,射手也好,刺客也罢,都有风筝高渐离的能力。高渐离大招的数据其实并不弱,狂暴大招一起开,人越多他越兴奋,吸血越多,伤害越高。为了解决高渐离腿短的问题,让他的大招发挥较大的作用,体验服针对高渐离做了全方位的调整,大家都认为高渐离多了两段位移,其实他多了三段位移。


高渐离的二技能新增两个效果,一个是释放期间指定一个方向位移,位移期间可以使用一技能二段位移。第二个效果是位移期间有减伤,并且免疫减速。为了平衡,策划移除了高渐离大招的减伤效果,同时降低了大招开启后的移速。两段滑铲足够高渐离接近敌人,高渐离玩家也不用纠结闪现和狂暴的问题,未来大家都是以狂暴为主,技能连招肯定是二一接大招,有狂暴就开狂暴。

其实大家忽略了一件事,高渐离大招开启期间也有一段位移,只不过位移距离太短,只有50码。高渐离大招开启期间,英雄会猛加速,所以很多人看不出这一段位移。但高渐离的这段位移确实存在,体验服很多玩家测试过,当高渐离距离墙体过近时开启大招,高渐离会位移一小段距离,而这段距离不足以支撑他通过墙体,于是高渐离就卡在了墙体之间,所以高渐离不要贴着城墙开大招。

或许策划早期设计高渐离并未想着给二技能新增位移效果,而是直接给大招增加位移。考虑到大招CD时间长,位移不能用来拉扯或者逃跑,于是取消了大招的位移,给二技能新增了滑铲。大招目前保留的小段位移,只能说是一个小bug,等高渐离上线正式服,这种情况不会出现。如果你也想体验高渐离的卡墙技术,不妨打开体验服,贴着墙壁测试下。

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